App經濟 料為歐洲就業功臣

 

(中央社台北16日電)CNBC報導,根據13日在布魯塞爾公布的新報告,歐洲聯盟(EU)應用程式(app)業在2018年前可能為歐盟經濟增加630億歐元和近500萬個工作機會。

歐洲聯盟執行委員會(EC)委託GIGAOM從事的研究顯示,當今歐盟app經濟就業人口達180萬,但2018年前有望激增167%至480萬。

歐盟買家和廣告主在2013年花61億歐元(83.4億美元)在app上,2018年這筆支出預計成長至187億歐元。付費app的花費將是主要動力,雖然這筆支出料會減少,但將由購買遊戲額外內容等app內購買機制彌補。

這份報告指出,隨著廣告和合約工作增加,未來5年消費者支出提高將為app業帶來630億歐元的年營收,比現在的175億歐元高260%。

歐盟數位事務執委柯羅斯(Neelie Kroes)在新聞稿中說:「在面臨青年失業攀高之下,這些數據帶給我新希望。app業是歐洲在數位經濟中真的可以扮演領導者角色的領域。」柯羅斯擔任數位事物主管時不斷在歐洲推動數位單一市場,但仍有許多人質疑,歐洲在科技業中是否有能力與美國競爭。

歐盟app業在遊戲開發商衝鋒陷陣下,獲得一些重大成就。28家公司帶領歐盟企業在歐盟和美國的前100大暢銷app中占40%比重,「憤怒鳥」(Angry Birds)芬蘭開發商Rovio、「Candy Crush」英國開發商King.com都在前5大企業之林。

根據這份報告,技能短缺和技術「破碎」仍是歐盟app經濟面臨的問題。超過1/3的app開發商表示,歐盟企業難以和美國的薪資競爭,而1/4的開發商表示沒有足夠的開發商。(譯者:中央社陳昱婷)1030216

 

資料來源:雅虎奇摩新聞

http://tw.news.yahoo.com/app%E7%B6%93%E6%BF%9F-%E6%96%99%E7%82%BA%E6%AD%90%E6%B4%B2%E5%B0%B1%E6%A5%AD%E5%8A%9F%E8%87%A3-013300197.html

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